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锦天科技《风云》自研引擎介绍

时间:2018-12-10    作者:侠客    来源:未知

研究开发引擎的目的、意义

此项目一经研发成功,highway引擎将具备可以真正同国际各大引擎提供商竞争的能力,填补国内在专业网络游戏引擎上的空白。引擎开发周期6年,从2001年开始研发到现在进入最终研发阶段。Highway全3D网络游戏引擎的进一步研发,目的是造就一个技术上国际领先,规模庞大,完善的网络游戏整体解决方案和平台。

除了可以产生巨大的经济效益以外,其社会效益也是轰动性的。纵观数字娱乐的发展史,能够名流青史的公司和产品无一不是持有独到技术或者开创了全新游戏模式。Highway引擎的进一步发展意味着中国本土自主研发企业有机会进入一直被欧美日本企业把持的游戏后台引擎研发领域,成为游戏开发领域支柱性的企业之一。

因此锦天科技本次公开Highway3D网络游戏引擎,是致力于发展民族产业,共同我国网游3D引擎技术的发展。希望借此机会让中国本土研发力量能够在登上国际舞台,占据一席之地。

关键技术内容、技术特点和创新点

该引擎的核心竞争力,主要表现在网络游戏引擎中,完美融合了下列两项核心技术:实时全3D图象渲染技术 和 万人级分布式网络游戏架构技术,而且单纯就这两项技术本身来看,与国外同类技术相比已经具有相同的竞争实力:

1、实时全3D图象渲染技术

本游戏引擎采用全新的三维高效渲染引擎,新引擎的功能包括全动态光照和3D纹理,每个游戏中物体都有凸凹映射和Dot Product(点积)效果。引擎将支持通过预先画好的凸凹贴图和程序生成的凸凹贴图来实现凸凹映射效果。例如每个光都有照射加亮区域而每个物体表面都会投射阴影,就象真实世界中一样。每个物体我们都可以实现像素效果。

在3D图象显示技术方面,我们同时支持Direct3D和OpenGL两种工业标准,并将他们有机结合在一起。

内部场景管理采用八叉树(Ocrtree)空间分割技术实现。3D模型和角色动画通过自己编写的MAYA导出插件实现。

2、分布式网络游戏架构技术

在分布式网络游戏架构技术方面,采用世界上最先进并且最流行的多服务器动态负载实时同步战网架构技术,采用了完成端口和socket相结合的方式,同时支持TCP和UDP两种网络协议,通过对游戏场景的划分,可以用一组多台服务器支持上万用户同时进入一个游戏世界。

通过设计先进的预取数据缓冲内存队列中间层,在一定程度的误差范围内预测相互间的动向的方法,使得多服务器交互速度理论上无延迟。

后台数据库访问采用了ADO技术,数据存取安全快捷,保障了大规模数据交互的需求。

以上阐述的是在4年多的研发时间里已经实现的技术,在下一步的研发工作中,我们主要实现以下功能:

1.?支持多层世界,虚拟模拟真实世界架构。

2.?虚拟现实,实现时间流逝,天气自然变化,自然灾害等等效果。

3.?完善的物理引擎,现实物理定律在虚拟世界中实现,例如弹性,非弹性碰撞,惯性等等。

4.?支持一个供数千名玩家同时战斗的大型团队动态环境。

5.?实现手机3G网络和Internet无缝互联接入,实现移动设备和PC的互动互联。

国内外相关行业现状、发展趋势、市场需求

现今中国大陆网络游戏市场形式十分复杂,从《传奇》引爆网络游戏淘金热潮至今4年多时间,国内网络游戏市场从最初的几十万元发展到几十亿元。根据权威CGPA和IDC的调研报告得出中国网络游戏市场规模在2004年为24.7亿元人民币,比2003年增长47.9%。预计2009年中国网络游戏出版市场销售收入将达到109.6亿元,2004年到2009年的年复合增长率为34.7%。从2004-2009年每年的增长率将逐年下降,2004年为47.9%,到2009年增长率降为29.1%,即使如此,这一增长率同 中国IT市场增长率及网络游戏用户数增长率相比也非常高,充分表现出市场仍处于快速发展阶段。

一款商业化游戏引擎的研发目的是为业界提供新的图形图像,虚拟现实模拟以及数据传输等方面新的解决方案,力求推动产业发展。因此一款商业化引擎的目标市场就是全球各地的各大游戏开发公司,团队,甚至个人,为他们提供一个相对简便,人性化,高效率的开发平台和整体解决方案。由于单纯的游戏引擎市场规模并没有专业机构做过分析统计,因此在这里我们做了一个大概计算:2005年全球数字娱乐产业规模为500亿美金,其中游戏产业规模为接近350亿美金,游戏引擎投入占整个游戏投入的1/5左右,则整个引擎市场规模在70亿美金左右。而这个市场的增长率随着游戏产业的规范化和产业化程度的提高增长,超过游戏本身市场的增长率,而全球游戏市场规模在未来八年内年增长率会超过33.8%。

一个年增长率超过30%的市场,任何公司都会对其垂涎三尺。因此在这个领域竞争是残酷的,技术实力是市场是否接受的唯一的评判标准。在这个竞争激烈的市场上,我们的竞争对手主要来自境外,图像领域的ID software,Valve,物理引擎领域的Havok,在整体解决方案领域的LithTech等。一款成功引擎的研发费用是十分高昂的,国际惯例投资在200万美金以上,国内由于人力资源以及其他费用相对较便宜,则将成本底线下降至1000万人民币左右。研发周期在3~5年,研发成功后基于该引擎开发的产品价值不可估计,每个引擎商业授权使用费用根据授权内容不同从20万美金到50万美金不等。本公司研发的HighWay引擎(高速全3D实时网络游戏引擎)是中国唯一一个拥有自主知识产权的完美融合了全3D技术和分布式技术的实用型网络游戏引擎,也是仅有的6个国产从底层源代码开始研发的全3D网络游戏引擎之一。

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